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ARQUI/TEXTURA

ARQUI/TEXTURA

LABORATORIO EXPERIMENTAL DE LA IMAGEN CON IA

Fecha: Miércoles 18/09 y Viernes 20/09

Horario: 17.00 a 20.30hs

Lugar: Taller N2, Módulo Norte

Dirigido a: Estudiantes, Docentes, Arquitectos, Diseñadores, Investigadores, Comunicadores y Artistas.

Descripción: El workshop se realiza como parte de las actividades de investigación de Secyt/INVIHAB Espacio, cuerpo y tecnología. Investigar desde el proyecto.

La propuesta  se funda en la conceptualización de la temática planteada, para situarse en la praxis procesual-proyectual desde la imagen, siempre atentos al objetivo de ingresar al conocimiento de manera no convencional y apelando a procesos innovativos-creativos.

En el workshop la imagen aparece como configurante de la praxis encausando conceptualmente un doble ingreso: A – las técnicas ancestrales y el tejido de telar; y B la construcción del proyecto (de investigación) desde la imagen digital mediante las nuevas tecnologías IA.

Otorga horas crédito para Experiencias Proyectuales Alternativas.

Invitados: Claudia Asís (a confirmar) 

Organiza: INVIHAB/FAUD/UNC

Cupo de la Actividad: 40 participantes

Formulario: https://forms.gle/yffgH13i9MqxjoF56

Programa

En el workshop nos proponemos realizar unas jornadas de investigación proyectual, poniendo la imagen en el centro de la escena. Esto incluye, de primera mano la experimentación en técnicas artesanales, para luego ingresar a herramientas digitales, de edición gráfica, y progresivamente derivar a la producción proyectual desde la Inteligencia Artificial.

El trabajo propuesto tiene doble ingreso: el de revisar y poner en valor la construcción de superficies de la urdimbre en los telares prehispánicos -cultura que llega hasta nuestros días – así como toda una producción que compromete al cuerpo en su hacer; para luego, poner en práctica derivas que emerjan de la imagen digital como posibilitante de proyecto.

METODOLOGÍA

A- Ingreso conceptual a la cultura del tejido en telar (invitada/o). El telar como producto de manufactura, como superficie, como urdimbre (color, textura, olor, etc)

Taller laboratorio: experiencia práctica, el trabajo manual, el gráfico, el modélico.

B – Construcción desde la imagen, aproximaciones (trabajo individual). Producción gráfica desde distintas posibilidades, construcción y análisis de las superficies. Experimentación de distintos procedimientos del dispositivo digital.

C – La imagen tridimensional (grupal) Exploración en IA